IN ENGLISH:
Hi again and, first of all, sorry about my low english
I am trying to use SDL_MapRGB in a while, but some time later the while is
running, ever I have "Fatal Signal: Segmentation Fault (SDL Parachute
Deployed).
I trying to use SDL_lockSurface and SDL_UnlockSurface, but the result is
repeated.
The example I use:
http://www.gamedev.net/reference/programming/features/sdl2/page5.asp
EN CASTELLANO:
Buenas a todos y espero que haya mas gente que hable castellano y no solo
cuatro gatos. Bueno, de hecho ha contestado otra persona ya, asi que de
momento la cuenta esta en dos gatos
Problema: estoy usando SDL_MapRGB, combinado con SDL_LockSurfsace y
SDL_UnlockSurface para modificar directamente los valores RGB de un pixel.
Navegando, encontre esta forma:
http://www.gamedev.net/reference/programming/features/sdl2/page5.asp
Pinta los pixeles, pero el problema es que luego SDL peta.