From b836ad4d4f7298cb13cf47a017c4136a3ea716de Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Sam Lantinga <[EMAIL REDACTED]>
Date: Sat, 1 Mar 2025 11:58:00 -0800
Subject: [PATCH] Fix a root signature mismatch for the D3D12 renderer
The shaders hadn't been rebuilt after https://github.com/libsdl-org/SDL/commit/c74f273848b0259c4902c97213f5dc0760aecce9
Fixes https://github.com/libsdl-org/SDL/issues/12276
---
.../direct3d12/D3D12_PixelShader_Advanced.h | 34 ++++++++++---------
.../direct3d12/D3D12_PixelShader_Colors.h | 18 +++++-----
.../direct3d12/D3D12_PixelShader_Textures.h | 26 +++++++-------
.../direct3d12/D3D12_RootSig_Advanced.h | 6 ++--
src/render/direct3d12/D3D12_RootSig_Color.h | 6 ++--
src/render/direct3d12/D3D12_RootSig_Texture.h | 6 ++--
.../direct3d12/D3D12_VertexShader_Advanced.h | 6 ++--
.../direct3d12/D3D12_VertexShader_Color.h | 6 ++--
.../direct3d12/D3D12_VertexShader_Texture.h | 6 ++--
9 files changed, 60 insertions(+), 54 deletions(-)
diff --git a/src/render/direct3d12/D3D12_PixelShader_Advanced.h b/src/render/direct3d12/D3D12_PixelShader_Advanced.h
index e795a0c5941d0..b8f40fea4c518 100644
--- a/src/render/direct3d12/D3D12_PixelShader_Advanced.h
+++ b/src/render/direct3d12/D3D12_PixelShader_Advanced.h
@@ -685,12 +685,12 @@ attributes #2 = { nounwind readonly }
#endif
const unsigned char g_main[] = {
- 0x44, 0x58, 0x42, 0x43, 0x2b, 0xe5, 0x43, 0x0a, 0x03, 0x52, 0x0f, 0x2c,
- 0xe8, 0x70, 0xa0, 0x5e, 0x29, 0xbe, 0x51, 0x24, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
- 0xc1, 0x20, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00,
+ 0x44, 0x58, 0x42, 0x43, 0x78, 0xad, 0xb4, 0x13, 0x3d, 0x52, 0x26, 0xa9,
+ 0x43, 0x6f, 0x29, 0xd4, 0x3d, 0xe5, 0x45, 0x27, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
+ 0xd9, 0x20, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00,
0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0xdb, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x01, 0x00, 0x00,
- 0x61, 0x02, 0x00, 0x00, 0x49, 0x03, 0x00, 0x00, 0xc1, 0x0c, 0x00, 0x00,
- 0xdd, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x53, 0x46, 0x49, 0x30, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00,
+ 0x61, 0x02, 0x00, 0x00, 0x61, 0x03, 0x00, 0x00, 0xd9, 0x0c, 0x00, 0x00,
+ 0xf5, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x53, 0x46, 0x49, 0x30, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x49, 0x53, 0x47, 0x31,
0x83, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x68, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
@@ -736,23 +736,25 @@ const unsigned char g_main[] = {
0x00, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00,
0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x52, 0x54, 0x53,
- 0x30, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00,
- 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x00, 0x00,
+ 0x30, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00,
+ 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x00,
0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
- 0x00, 0x54, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00,
- 0x00, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00,
- 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00,
- 0x00, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00,
- 0x00, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
- 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x68, 0x00, 0x00,
+ 0x00, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
+ 0x00, 0x6c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00,
+ 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00,
+ 0x00, 0x98, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00,
+ 0x00, 0xb8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00,
+ 0x00, 0xd8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
+ 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
+ 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff,
- 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x88, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
+ 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00,
- 0x00, 0xa8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00,
+ 0x00, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00,
0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
- 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc8, 0x00, 0x00,
+ 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x00, 0x00,
0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff,
0xff, 0x53, 0x54, 0x41, 0x54, 0x70, 0x09, 0x00, 0x00, 0x60, 0x00, 0x00,
diff --git a/src/render/direct3d12/D3D12_PixelShader_Colors.h b/src/render/direct3d12/D3D12_PixelShader_Colors.h
index 88859b98c0053..7b1a9170c484d 100644
--- a/src/render/direct3d12/D3D12_PixelShader_Colors.h
+++ b/src/render/direct3d12/D3D12_PixelShader_Colors.h
@@ -152,12 +152,12 @@ attributes #2 = { nounwind readonly }
#endif
const unsigned char g_main[] = {
- 0x44, 0x58, 0x42, 0x43, 0x02, 0x08, 0x1c, 0x9e, 0xe7, 0x83, 0x00, 0x57,
- 0x68, 0x79, 0x21, 0xa9, 0x0a, 0xf5, 0x0a, 0xa7, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
- 0x99, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00,
+ 0x44, 0x58, 0x42, 0x43, 0xe0, 0x6a, 0x51, 0x4c, 0x14, 0x1a, 0x6a, 0x67,
+ 0x04, 0x23, 0x10, 0x54, 0xf8, 0xe3, 0xa6, 0x1a, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
+ 0xb1, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00,
0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0xdb, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x01, 0x00, 0x00,
- 0x01, 0x02, 0x00, 0x00, 0x39, 0x02, 0x00, 0x00, 0x6d, 0x09, 0x00, 0x00,
- 0x89, 0x09, 0x00, 0x00, 0x53, 0x46, 0x49, 0x30, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00,
+ 0x01, 0x02, 0x00, 0x00, 0x51, 0x02, 0x00, 0x00, 0x85, 0x09, 0x00, 0x00,
+ 0xa1, 0x09, 0x00, 0x00, 0x53, 0x46, 0x49, 0x30, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x49, 0x53, 0x47, 0x31,
0x83, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x68, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
@@ -195,10 +195,12 @@ const unsigned char g_main[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00,
0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x52, 0x54, 0x53,
- 0x30, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00,
- 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x00, 0x00,
+ 0x30, 0x48, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00,
+ 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x00, 0x00,
0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
- 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
+ 0x00, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
+ 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
+ 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x53, 0x54, 0x41, 0x54, 0x2c, 0x07, 0x00,
0x00, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0xcb, 0x01, 0x00, 0x00, 0x44, 0x58, 0x49,
0x4c, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x14, 0x07, 0x00,
diff --git a/src/render/direct3d12/D3D12_PixelShader_Textures.h b/src/render/direct3d12/D3D12_PixelShader_Textures.h
index 829f5d3334d3e..4aa8ef08b9adb 100644
--- a/src/render/direct3d12/D3D12_PixelShader_Textures.h
+++ b/src/render/direct3d12/D3D12_PixelShader_Textures.h
@@ -180,12 +180,12 @@ attributes #2 = { nounwind readonly }
#endif
const unsigned char g_main[] = {
- 0x44, 0x58, 0x42, 0x43, 0x7e, 0x01, 0x52, 0x7e, 0xc9, 0xe3, 0xe4, 0xf6,
- 0x3d, 0xab, 0x9a, 0xb9, 0xeb, 0xf9, 0xcb, 0xde, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
- 0xc9, 0x12, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00,
+ 0x44, 0x58, 0x42, 0x43, 0xb2, 0xdd, 0x4e, 0x8d, 0x7f, 0x3c, 0x1f, 0x5e,
+ 0x6f, 0x0e, 0x03, 0xe7, 0x8c, 0xce, 0x62, 0x95, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
+ 0xe1, 0x12, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00,
0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0xdb, 0x00, 0x00, 0x00, 0x15, 0x01, 0x00, 0x00,
- 0x31, 0x02, 0x00, 0x00, 0xc1, 0x02, 0x00, 0x00, 0x19, 0x0b, 0x00, 0x00,
- 0x35, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x53, 0x46, 0x49, 0x30, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00,
+ 0x31, 0x02, 0x00, 0x00, 0xd9, 0x02, 0x00, 0x00, 0x31, 0x0b, 0x00, 0x00,
+ 0x4d, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x53, 0x46, 0x49, 0x30, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x49, 0x53, 0x47, 0x31,
0x83, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x68, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
@@ -227,16 +227,18 @@ const unsigned char g_main[] = {
0x00, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00,
0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x52, 0x54, 0x53,
- 0x30, 0x88, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00,
- 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x88, 0x00, 0x00,
+ 0x30, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00,
+ 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x00, 0x00,
0x00, 0x1d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
- 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00,
- 0x00, 0x48, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00,
- 0x00, 0x68, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
- 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x00,
+ 0x00, 0x48, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
+ 0x00, 0x54, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00,
+ 0x00, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00,
+ 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
+ 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
+ 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x68, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff,
- 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00,
+ 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x88, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00,
0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x53, 0x54, 0x41,
0x54, 0x50, 0x08, 0x00, 0x00, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x14, 0x02, 0x00,
diff --git a/src/render/direct3d12/D3D12_RootSig_Advanced.h b/src/render/direct3d12/D3D12_RootSig_Advanced.h
index b050059caa78c..ac88cbb603b52 100644
--- a/src/render/direct3d12/D3D12_RootSig_Advanced.h
+++ b/src/render/direct3d12/D3D12_RootSig_Advanced.h
@@ -3,8 +3,8 @@ Disassembly failed
#endif
const unsigned char g_AdvancedRS[] = {
- 0x44, 0x58, 0x42, 0x43, 0xc2, 0xcd, 0x2f, 0xaf, 0x3b, 0x72, 0x07, 0x2a,
- 0xa9, 0x73, 0x1b, 0xab, 0x8e, 0x46, 0xf7, 0x46, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
+ 0x44, 0x58, 0x42, 0x43, 0x61, 0xd8, 0x65, 0x6e, 0x1d, 0x30, 0x64, 0x8a,
+ 0x54, 0x75, 0xb7, 0x59, 0xea, 0x11, 0x73, 0xec, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
0x24, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00,
0x52, 0x54, 0x53, 0x30, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00,
0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
@@ -16,7 +16,7 @@ const unsigned char g_AdvancedRS[] = {
0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xd8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
- 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x14, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
+ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00,
diff --git a/src/render/direct3d12/D3D12_RootSig_Color.h b/src/render/direct3d12/D3D12_RootSig_Color.h
index 4d5306bda0306..e47eb5c350b03 100644
--- a/src/render/direct3d12/D3D12_RootSig_Color.h
+++ b/src/render/direct3d12/D3D12_RootSig_Color.h
@@ -3,8 +3,8 @@ Disassembly failed
#endif
const unsigned char g_ColorRS[] = {
- 0x44, 0x58, 0x42, 0x43, 0x24, 0x3f, 0x6b, 0x5a, 0xb1, 0xd3, 0x78, 0x2f,
- 0x7f, 0xd4, 0x83, 0xd9, 0x7d, 0x6b, 0xc4, 0x31, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
+ 0x44, 0x58, 0x42, 0x43, 0x1a, 0x67, 0x3b, 0x20, 0xac, 0xdc, 0xbb, 0xa0,
+ 0x3c, 0x72, 0xa7, 0xdf, 0x14, 0xa5, 0x3a, 0x2e, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
0x74, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00,
0x52, 0x54, 0x53, 0x30, 0x48, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00,
0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
@@ -12,5 +12,5 @@ const unsigned char g_ColorRS[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
- 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x14, 0x00, 0x00, 0x00
+ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00
};
diff --git a/src/render/direct3d12/D3D12_RootSig_Texture.h b/src/render/direct3d12/D3D12_RootSig_Texture.h
index 00e3c0ae2c0d7..2675b98b64c75 100644
--- a/src/render/direct3d12/D3D12_RootSig_Texture.h
+++ b/src/render/direct3d12/D3D12_RootSig_Texture.h
@@ -3,8 +3,8 @@ Disassembly failed
#endif
const unsigned char g_TextureRS[] = {
- 0x44, 0x58, 0x42, 0x43, 0x25, 0x9c, 0x4f, 0xa4, 0x10, 0x16, 0x82, 0x9d,
- 0x3d, 0x46, 0xb7, 0x5d, 0xf0, 0xc2, 0x90, 0xa7, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
+ 0x44, 0x58, 0x42, 0x43, 0xbc, 0x46, 0x63, 0x56, 0xe3, 0xea, 0x41, 0x4c,
+ 0xf7, 0x90, 0x24, 0xc2, 0x14, 0x4d, 0x79, 0xdd, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
0xcc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x24, 0x00, 0x00, 0x00,
0x52, 0x54, 0x53, 0x30, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00,
0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
@@ -14,7 +14,7 @@ const unsigned char g_TextureRS[] = {
0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
- 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x14, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
+ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
0x68, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x88, 0x00, 0x00, 0x00,
diff --git a/src/render/direct3d12/D3D12_VertexShader_Advanced.h b/src/render/direct3d12/D3D12_VertexShader_Advanced.h
index 3f2896a352683..5c358d59f94c2 100644
--- a/src/render/direct3d12/D3D12_VertexShader_Advanced.h
+++ b/src/render/direct3d12/D3D12_VertexShader_Advanced.h
@@ -236,8 +236,8 @@ attributes #2 = { nounwind readonly }
#endif
const unsigned char g_mainAdvanced[] = {
- 0x44, 0x58, 0x42, 0x43, 0x2a, 0x90, 0x76, 0x57, 0x08, 0xab, 0xff, 0xa1,
- 0x21, 0xd0, 0xb4, 0x0c, 0x31, 0xf8, 0x05, 0x5d, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
+ 0x44, 0x58, 0x42, 0x43, 0xff, 0x5d, 0x02, 0x19, 0xed, 0x89, 0xe9, 0x33,
+ 0xf6, 0x5b, 0x76, 0x8c, 0x9f, 0x8b, 0x4d, 0xf1, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
0x63, 0x13, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00,
0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0xd8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x63, 0x01, 0x00, 0x00,
0x87, 0x02, 0x00, 0x00, 0x87, 0x03, 0x00, 0x00, 0x3f, 0x0a, 0x00, 0x00,
@@ -300,7 +300,7 @@ const unsigned char g_mainAdvanced[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0xb8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05,
0x00, 0x00, 0x00, 0xd8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
- 0x00, 0x00, 0x00, 0x14, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80,
+ 0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff,
0xff, 0xff, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
diff --git a/src/render/direct3d12/D3D12_VertexShader_Color.h b/src/render/direct3d12/D3D12_VertexShader_Color.h
index a7eff5b1f4b59..36909c1039127 100644
--- a/src/render/direct3d12/D3D12_VertexShader_Color.h
+++ b/src/render/direct3d12/D3D12_VertexShader_Color.h
@@ -236,8 +236,8 @@ attributes #2 = { nounwind readonly }
#endif
const unsigned char g_mainColor[] = {
- 0x44, 0x58, 0x42, 0x43, 0xd2, 0x9c, 0xbb, 0x08, 0x88, 0xc9, 0x51, 0x6d,
- 0x10, 0xea, 0x39, 0xeb, 0x7b, 0xab, 0xdf, 0x50, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
+ 0x44, 0x58, 0x42, 0x43, 0x28, 0x20, 0xca, 0xe8, 0xab, 0xe5, 0x24, 0x7a,
+ 0x5d, 0x2b, 0x6f, 0xa4, 0x2c, 0x10, 0xa8, 0xb6, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
0xa3, 0x12, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00,
0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0xd8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x63, 0x01, 0x00, 0x00,
0x87, 0x02, 0x00, 0x00, 0xd7, 0x02, 0x00, 0x00, 0x87, 0x09, 0x00, 0x00,
@@ -296,7 +296,7 @@ const unsigned char g_mainColor[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
- 0x00, 0x00, 0x00, 0x14, 0x00, 0x00, 0x00, 0x53, 0x54, 0x41, 0x54, 0xa8,
+ 0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x53, 0x54, 0x41, 0x54, 0xa8,
0x06, 0x00, 0x00, 0x60, 0x00, 0x01, 0x00, 0xaa, 0x01, 0x00, 0x00, 0x44,
0x58, 0x49, 0x4c, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x90,
0x06, 0x00, 0x00, 0x42, 0x43, 0xc0, 0xde, 0x21, 0x0c, 0x00, 0x00, 0xa1,
diff --git a/src/render/direct3d12/D3D12_VertexShader_Texture.h b/src/render/direct3d12/D3D12_VertexShader_Texture.h
index 0573c1e2b33ac..ac68e32e74de3 100644
--- a/src/render/direct3d12/D3D12_VertexShader_Texture.h
+++ b/src/render/direct3d12/D3D12_VertexShader_Texture.h
@@ -236,8 +236,8 @@ attributes #2 = { nounwind readonly }
#endif
const unsigned char g_mainTexture[] = {
- 0x44, 0x58, 0x42, 0x43, 0x74, 0x5e, 0x15, 0x62, 0x5c, 0xf4, 0x2a, 0x49,
- 0x52, 0xac, 0x1f, 0x81, 0x9a, 0xff, 0xaa, 0xbf, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
+ 0x44, 0x58, 0x42, 0x43, 0xda, 0xc9, 0x75, 0xea, 0x0d, 0x18, 0xc7, 0xf5,
+ 0xb4, 0x80, 0x10, 0xd9, 0xd7, 0x88, 0x5a, 0x23, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
0xff, 0x12, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00,
0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0xd8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x63, 0x01, 0x00, 0x00,
0x87, 0x02, 0x00, 0x00, 0x2f, 0x03, 0x00, 0x00, 0xdf, 0x09, 0x00, 0x00,
@@ -298,7 +298,7 @@ const unsigned char g_mainTexture[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
- 0x00, 0x00, 0x00, 0x14, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x68,
+ 0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x68,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff,
0xff, 0xff, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x88, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03,